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▌IT 공부 (+Tip) (28)
윈도우10 복원지점 만들기 1분만 보세요~!

 ▍_윈도우10 복원지점 만들기 최대한 간단히~! 

2015년 7월에 마이크로소프트사에서 출시한 세계에서 가장 많이 사용되는 PC OS, Window 10은 일상생활에 없어서는 안되는 소프트웨어 중 하나입니다. 저 역시 업무상 여러가지 컴퓨터를 사용하기 때문에 윈도우7과 병행해 가면서 사용하고 있으며 오늘은 기초적인 윈도우10 복원지점 만들기를 간단하게 짚어볼까 합니다.


윈도우10부터는 기본적으로 좌측하단에 '돋보기' 모양의 아이콘이 있습니다. 이곳을 누르면 여러가지 명령어들을 넣을 수 있는데 이곳에서 윈도우10 복원지점 만들기를 위해 '복원 지점 만들기'라고 처줍니다. 참로고 이곳에 띄어쓰기가 틀리면 명령어가 제대로 입력이 안되는데 이정도는 한국어 패치를 해주는 것이 좋지 않을까 싶네요~




위와같이 복원지점을 시작하면 먼저 사용가능한 드라이브를 골라줍니다. 윈도우10이 설치되어 있는 C드라이브를 눌러주고 '구성'을 눌러주면 아래와 같은 화면이 나옵니다.




이곳에는 윈도우10 복원지점 만들기를 위한 설정이 있는 부분인데 간단하게 2가지정도를 설정하도록 하죠.~


먼저 시스템 보호를 사용하도록 설정하면 컴퓨터를 이전 시점으로 되돌려 원하지 않는 변경 내용을 취고할 수 있다는 설명이 나오는데 이 때 상단의 '시스템 보호 사용'을 선택해 주도록 합니다.



그 다음에는 디스크 공간 사용을 설정해 주도록 하는데요, 여기서 시스템 보호에 사용할 최대 디스크 공간을 조정할 수가 있습니다. 공간이 가득 차면 이전 복원지점이 삭제되어 새 복원 지점을 위한 공간인데 보통의 윈도우 사용환경이라면 많이는 필요없고 2%~3%정도 설정을 해줍니다.



그 다음에는 설정된 윈도우10 복원지점 만들기를 '적용'을 눌러 저장해 두도록 합니다.




이렇게 '구성' 부분이 끝나면 '만들기' 부분을 눌러주어 설정을 해줍니다.



'만들기부분을 눌러주면 아시겠지만 위에 나와있는 것처럼 복원지점을 쉽게 식별할 수 있는 설명을 입력하는 부분입니다. 이때 현재 날짜와 시간이 자동으로 추가되어 나오니 굳이 날짜, 시간은 입력할 필요가 없겠죠~!



복원지점을 만드는 과정은 얼마 걸리지 않습니다. 제 경우에는 30초~1분 안쪽으로 금방 끝나더군요.



이상으로 윈도우10 복원지점 만들기를 간단히 살펴보았습니다. 향후 갑작스러운 OS 오류로 인해 윈도우10이 제대로 로그인이 안되고 블루스크린이 뜨는 경우 만들었던 복원지점을 만들어 오류를 잡을 수 있습니다. (물론, 100% 해결방법은 아닙니다 ㅎㅎ) 

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GIF 파일 만들기 + 원하는 워터마크 추가!

 ▍_동영상을 GIF 파일 만들기 

안녕하세요. 블랙IT 입니다. ^^

흔히 움짤이라 불리는 GIF파일은 블로그, 카페, 인터넷 커뮤니티의 발달로 정말 많이 활성화되었는데요, 때문에 이제는 컴퓨터를 잘 몰라도 누구나 쉽게 GIF 파일을 만들 수 있는 툴들이 많이 나왔습니다. 그 중에서 오늘은 제가 직접 사용하는 GIF 파일 만들기에 대해서 소개해 드릴까 합니다.


 ▍_가장 많이 이용도는 프로그램 BANDISOFT 꿀캠

동영상을 GIF 파일 만들기 할때 가장 많이 이용되는 프로그램이 반디소프트의 꿀캠이 아닐까 싶습니다. 그만큼 간편하고 기능도 다양하기 때문인데요, 일단 무료버젼을 누구나 받을 수 있으니 홈페이지에가서 설치를 해줍니다.


https://www.bandisoft.com/honeycam/


다운이 완료되면 원하는 동영상 파일을 열어줍니다. 저는 제가 포스팅을 하기 위해 찍어두었던 커피 동영상을 켰습니다. 이상태에서 다시 꿀캠을 열어주게 되는 것이죠!


꿀캠을 열면 좌측부터 '새로녹화 / 편집 / 임지가져오기 / 파일관리'가 있습니다. 이중에서 새로 녹화 기능을 사용할텐데요~ 이 기능을 사용하게 되면 동영상 뿐만 아니라 컴퓨터상에서 일어나는 여러가지 작업들을 GIF 파일 만들기 할 수가 있습니다.


일단 저는 당연히 '새로녹화' 버튼을 눌러줍니다. 그러면 위와같은 프레임이 나오게 되는데요, 여기서 일단 원하는 사이즈를 한번 조정해줍니다.


핸드폰으로 동영상을 촬영했기 때문에 쓸때없이 가로가 조금 길군요. 때문에 가로를 잘라주고 세로도 커피에 포커스를 맞춰 설정을 해줍니다.


프레임 설정이 완료되면 녹화를 해주기 전에 동영상 어디 부분을 GIF 파일 만들기 해줄까 먼저 테스트를 해봅니다. 


동영상의 어느부분을 GIF 파일 만들기 해주어야겠다가 대략적으로 나오면 동영상을 플레이한 상태에서 원하는 타이밍에 꿀캠 녹화시작 (우측상단) 버튼을 눌러줍니다.



그리고 나서 다시 원하는 타이밍에 '녹화중지' 버튼까지 누르게 되면 위와같은 화면이 나오는데요, 여기서 그냥저장을 하지 않고 여러가지 편집을 해주는 '편집하기' 버튼을 우측하단에서 눌러줍니다.


꿀캠 GIF 편집에서는 여러가지 기능들이 있습니다. 그 중에서 저는 먼저 영상의 크기를 줄여보도록 하겠습니다.


꿀캠 상단 중간의 '영상크기 조절' 버튼을 누르면 위와같읏 크기조절 창이 나옵니다. 제가 기본적으로 설정한 칸은 가로가 836이 되군요. 더구나 처음 동영상 GIF 파일 만들기를 해줄때 프레임으로 15프레임으로 해두어 용량자체가 큰편입니다.


그래서 일단 가로 부분을 700으로 낮춰보도록 하겠습니다.가로를 700으로 해서 확인을 눌러주면 다음에는 GIF 워터마크인 블랙IT 로고를 넣어줄 겁니다. (상기 이미지에서 블랙IT 로고가 워터마크 되어 있는 것은 제가 이것저것 테스트를 해주면서 캡쳐를 해서 그렇습니다.)


그럼 위와같은 창이 또 뜰텐데요, 여기서 찾기 버튼을 눌러 원하는 워터마크를 찾아줍니다. 이때 라인을 주유롭게 딸 수 있는 PNG 파일로 로고를 만들어 열어주는 것이 좋겠죠?


블러온 GIF 워터마크 파일은 위치를 다시 설정해줍니다. 기본적으로 상중하를 가로 세로 전부 선택해서 화면과 같이 총 아홉군데에서 선택을 해줍니다.


저는 평소와 하는 것과 같이 우측 상단을 선택했습니다. 여기서 저는 워터마크 PNG 이미지를 처음 만들 때부터 여백을 조금 만들어 두었는데요, 만약 여배없이 워터마크(로고)를 만든 상태라면 위에 화면에서 좌우, 상하 여백을 설정할 수 있습니다.


이제 GIF 파일 워터마크까지 준비가 되어 있으면 완료시켜도 되는데요, 여기서 저는 전체적으로 이미지가 어둡기 때문에 밝기를 위해 좌측상단의 편집, 영상효과를 눌러줍니다.


그러면 다시 위와같은 화면이 나옵니다. 여기서 굉장히 여러가지 모드를 선택할 수가 있군요.


원하는 만큼 밝기를 키워준 다음, 밝기만 너무 키울꺼고 화면에 전체적으로 허옇게 떠보이는 경우가 많아 대비도 함께 키워줍니다.


그리고나서 다시 '적용'버튼을 눌러줍니다. 이번에는 GIF 길이가 너무 길어 언하는 구간을 제거하려고 합니다.


총 74프레임까지 있는데 여기서 50부터 74프레임 뒤에부분을 날려주도록 할겁니다. 원하는 부분 두곳을 Shift 버튼을 누르고 선택하면 위와같이 그 구간이 전체선택되는 것은 다들 아시죠? 거기서 쓰레기통 아이콘을 눌러 삭제를 해줍니다.


 ▍_BANDISOFT 꿀캠 로고를 지워주고 싶다면?? 

사실 위에 화면에서 '저장'을 해주어도 꽤 그럴싸한 GIF 파일 만들기가 완성됩니다. 그러나 조금더 깔끔한 GIF를 위해 꿀캠 로고인 HONEYCAM이라는 글자를 없애볼까 합니다. 이와같은 꿀캠 워터마크가 안나오게 하는 방법은 첫 번째로 '유료 꿀캠'을 구매하는 방법이 있고 두 번째로는 제가 사용하는 방법이 있습니다. 


바로 상단의 CROP 버튼을 찾아 눌러주느 것으로 시작하죠!


기본적으로 GIF 파일 만들기를 할때 꿀캠의 워터마크는 위와같이 좌측상단에 표기가 됩니다. 


그러면 여기서 만들어진 좌측의 여백을 더 늘려주면 어떤 일이 발생할까요??


바로 사진과 같이 꿀캠의 워터마크가 더 좌측으로 이동하게 됩니다.


그리고 나서 저장을 하는 것이 1차 마무리입니다. 사실 위 화면에서 노란색으로도 되어 있지만 본인이 GIF 파일 만들기를 매우 자주한다고 생각된다면 '유료버젼'을 구입하는 것도 충분히 좋은 선택이라 생각합니다.



 ▍_꿀캠 로고를 깔금하게 만들기 위한 2단계! 

방법은 간단합니다. 위에 좌측여백을 일부로 만들어 주어 꿀캠 로고를 배치해 두었는데요, 이제는 다시 이부분을 잘라주도록 할겁니다. 이 때 꿀캠 소프트 웨어는 사용할 수 없으니 (사용하면 또 워터마크가 생기겠죠?) EZGIF.COM이라는 곳을 이용해줍니다.


https://ezgif.com/resize



위 화면에서 '찾아보기' 버튼을 눌러 만들어 두었던 GIF 파일을 불러주고 그 하단에 파란색 Upload 버튼을 눌러줍니다.



그러면 여기서 역시 간단한 편집기능들을 사용할 수가 있는데요! 그 중에서 가장 먼저할일은 당연히 좌측 여백을 CROP으로 잘라주는 겁니다.



바로 위와같이 좌측 검정색 부분을 제외하고 자르고 싶은 영역을 선택합니다.



그 다음에는 하단에 가게되면 또 다시 파란색으로 Crop image 라고 되어 있는 버튼을 눌러주어 편집을 진행합니다.



이제 파일 이미지가 깨끗해 졌네요! 하지만 저는 여기서 생각보다 용량이 크다는 생각이 들어 크기를 더 줄여줄까 합니다.

※ 이미지가 많이 들어가는 포스팅의 경우 이미지 용량을 줄여 보시는 분들이 조금 더 빨리, 그리고 수월하게 이미지들을 보시면 더 좋겠죠? 이러한 이유 때문에 기본용량을 많이 차지하는 GIF파일 용량을 자꾸 줄여주는 겁니다. ^^



원래는 가로가 699px로 세팅이 되어 있는데 이부분을 550px로 줄여줄까 합니다. 우측에 보면 (Empty=auto)라는 글자가 있어 한쪽만 숫자를 넣어주면 가로, 세로 비율이 유지된다는 것을 알 수가 있습니다.



그리고 나서 또 다시 파란색 버튼인 Reize image 버튼을 눌러주면 편집된 GIF 파일이 하단에 나옵니다. 생각보다 용량이 그렇게 많이 줄어들진 않았네요. 3.64MB에서 3.05MB로 줄어들어 16.19%의 용량이 감소되었다고 친절하게 정보가 나옵니다.



일단 이렇게 완성을 해줄까 합니다. 가장 우측의 save 버튼을 누르고 원하는 위치에 해당 파일을 저장합니다.



그러면 보시는 것과 같이 깔끔한 GIF 파일이 완성됩니다. 블랙IT 로고도 제대로 들어가 있고 프레임도 나쁘지 않으며 (처음 꿀캠으로 녹화할때 이 보다 더 프레임을 넣을 수도 있었습니다) 밝기도 키워 훨씬 보기 좋네요. 위에 포스팅이 사진이 많이 전체적으로 복잡해보이지만 한번만 해보시면 정말 간단히 동영상 GIF 파일 만들기가 가능하다는 것을 아실 수 있을겁니다!

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PC카톡 2개 활용하는 Sandboxie를 사용하고 있는 중!

 ▍_현대의 필수어플 카카오톡 PC 사용기 

국내에서 독보적인 메신저 어플에 카카오톡임을 부정하는 사람은 없을 겁니다. 내가 사용하기 싫더라도 주변사람들과 소통하기 위해서는 어쩔 수 없이 필수로 설치해야 하는 어플 중 하나이죠. 그리고 이와 같은 카톡 제품은 예전 네이트온 메신저 역할을 당연한듯 넘어 PC 채팅으로도 가장 활동적인 소프트웨어가 되었습니다. 그런데 요즘에 업무용으로 카카오톡 계정이 2개이신 분들이 많으시죠? 저 역시 그렇습니다. 이중에서 PC카톡 2개를 로그인할 수 있는 방법이 없을까 해서 찾은 프로그램이 바로 Sandboxie 입니다.


Sandboxie는 위에 이미지에 보시는 것과 같이 해외 사이트인데요~ 구글에서 Sandboxie를 검색하면 사이트는 쉽게 찾으실 수 있습니다. 그 중 상단에 Download 탭을 선택하시면 되는데요~ 해당 바로가기 URL은 포스팅 하단에 달도록 하겠습니다.

프로그램을 다운받았다면 설치하는 것이 순서겠죠. PC카톡 2개를 활용하기 위한 샌드박시를 설치할때 언어를 선택할 수 있는데 다행히 한국어 선택이 되네요.~



가장먼저 Sandboxie 사용권 계약 동의 사항을 얻습니다. 여기서 제가 받은 버젼이 나오는데 5.26으로 나오네요. 이 제품 역시 사용하다보면 업데이트를 하라는 팜업이 종종 뜨는데 소프트웨어 업데이트가 활발한 것 같습니다.



모든 프로그램이 그러하듯 프로그램을 설치하는 위치를 설정할 수 있습니다. 기본적인 설치위치는 위와같으며 저는 여기서 바꾸지 않고 바로 설치했습니다.



프로그램 자체는 무거운 프로그램이 아니기에 금방 설치가 완료됩니다. 해당 이미지에서 '마침'을 누르면 카톡PC 2개를 위한 프로그램 설치가 완료됩니다.



그리고나서 해당 소프트웨어를 켜게 되면 위와같은 화면이 나옵니다. 여기서 Sandboxie가 자체적으로 해당 컴퓨터에서 찾은 응용프로그램인데요~ 제 컴퓨터에서는 '마이크로소프트 오피스 / 아도비 아크로벳 리더 / 윈도우 라이브 등'을 찾았네요~ 아직 카톡은 발견을 못했나 봅니다.



해당 작업은 해도 되고 안해도 되는데 필요없어 보이는 응용프로그램은 목록에서 지워줍니다. 위같이 클릭하게 되면 파란색으로 체크가 되고 우측에 제거 버튼을 누르면 됩니다.



처음 설정이 완료되면 Welcome to Sandboxie! 라는 문구가 나옵니다. 


 ▍_Sandboxie에 대해서 1가지 꼭 알고 넘어가야 하는점! 

오늘 알려드리는 PC카톡 2개를 위한 샌드박시는 30일 제한이 걸려 있습니다. 그러나 다행힌 것은 30일이 지나면 경고 문구가 뜨는데 상업목적인 사람들은 구매를 하여 사용해야 한다는 경고가 나오고 5초정도 기다리면 일반 분들은 똑같이 해당 소프트웨어를 쓸 수 있습니다. 


그리고 마지막에 샌드박시가 어떻게 작동이 되는지 간략적으로 이미지화 시킨 페이지가 나오네요. 우측에 보면 HDD 배드섹터를 검색해 본 분들이라면 익숙한 이미지가 나옵니다. HDD에 여러가지 파일, 프로그램들을 설치했다 지웠다를 반복하면 위에 파란색과 빨간색 부분처럼 데이터 조각이 섞이게 됩니다. 


이때 샌드박시를 사용하게 되면 아래와 같이 데이터 조각이 섞이지 않고 하드디스크가 잘 돌아간다는데 이것이 PC카톡을 2개 활용할 수 있는 샌드박시 본래의 기능인 것 같습니다.



앞 설정이 짧지는 않았네요. 그래도 클릭클릭 누르면 금방인데 위에 페이지에서 '다음'을 누르면 정말 샌드박시 설정이 종료됩니다.



 ▍_카카오톡을 Sandboxie로 어떻게 실행하는가? 

실행 방법은 간단합니다. PC카톡 2개를 활용하기 위해 카카오톡에서 우측클릭을 하면 위와같은 화면이 나오는데 여기서 "Sandboxie로 실행(x)"이라는 텍스트를 선택해주시면 됩니다.



그럼 위와같은 페이지가 또 나오는데 사실 이부분의 역할이 무엇인지 아직까지 제대로 파악이 안된 상태네요. 대충 영어를 읽어보면 실행할 수 있는 응용프로그램을 설정해둘 수 있는 페이지가 아닌가 싶습니다.



그리고 위와같이 kakao Talk.exe 프로그램이 샌드박시에서 활성화 되어 있는 것이 나옵니다. 한마디로 카톡 응용프로그램이 등록이 되었다는 거네요.~



그럼 위와같이 하나의 PC로 2개 카카오톡 계정을 활용할 수 있게 됩니다. 우측에 있는 카톡창이 바로 Sandboxie로 활성화한 카톡창인데요~ 특이하게 노란색 테두리가 되어있는데 이는 커서를 가까이 하면 오리지널 소프트웨어(카톡)인지 샌드박시로 활성화한 소프트웨어(카톡)인지 알기위한 장치라 보시면 될 것 같습니다.


 ▍_Sandboxie는 PC카톡 2개를 활용하는데 완벽한 프로그램일까? 


사실 업무를 보는데 항상 PC에 카카오톡을 2개 열어놓지 않습니다. 어쩌다가 필요할 때만 열어서 샌드박시 프로그램을 처음 활용한지는 꽤 되지만 실제 사용기간은 길지 않습니다. 그 중에서 알게된 점인데 샌드박시는 PC카카오톡 2개를 사용하는데 완벽한 프로그램은 아니였습니다.


처음 문제는 샌드박시로 연 카톡은 '파일전송'이 안됩니다. 이미지같은 것을 보내려고 하는데 업로드가 안된다는건데 이점은 불편하더군요. 두 번째로는 핸드폰 전화번호를 검색하여 친구추가를 할려고 했는데 이부분도 오류가 있더군요. ~ 하지만 이와같은 부분은 그리 큰 문제는 아니라고 생각하기 때문에 전체적으로 보면 분명히 유용한 프로그램인 것은 맞습니다. ^^


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메인보드 전원차단 방법 (feat. 기가바이트)

 ▍_메인보드 잔류전원이 계속 들어온다면?? 

작년에 큰 마음을 먹고 데스크탑 PC 조립을 맞추었습니다. 그러나 여러가지 문제가 있었고 현재도 그 문제가 남아있는데 이는 다음 기회에 포스팅 하도록 하고 오늘은 포스팅 제목에 있듯 메인보드 잔류전원 차단한는 방법에 대해서 알아보도록 하겠습니다. 

사진에 있는 것처럼 제 데스크탑 안에는 튜닝 제품이 있습니다. 3R시스템 LED USB 우주인 튜닝 제품입니다. 간단하게 말해 위에 사진처럼 불이 들어오죠. 그런데 문제는 위에 상태가 컴퓨터 시스템 종료를 한 상태입니다.

이해를 돕기 위해서 해당 제품을 간단하게 설명해 드리면 위와같이 USB로 LED 전원이 들어오는 방식입니다. 다른 외부전원을 사용하지 않고 메인보드의 전기를 이용하여 불이들어 오는 것을 확인할 수가 있는 것이죠!

위에 사진은 조금 더 깔끔하게 막은 상태입니다. 하얀색 부분은 자바라 부분으로 힘이 상당히 있는 편이며 원하는 각도로 3RSYS 우주인 LED 튜닝 제품 위치를 설정할 수가 있습니다.

그리고 위에 헤드 부분을 내려주면 불이 꺼지고 헤드 부분을 올리면 불이 켜지는 방식으로 ON/OFF 버튼도 있는 나름 귀여운 제품입니다. 아무튼 이 제품이 시스템 종료를 하고도 계속 불이 들어오고 있다는 것이 문제인 것이죠!

위에 문제를 해결하기 위해서는 메인보드 파워 설정을 바꿔 주어야 합니다. 필자의 컴퓨터는 GIGABYTE 메인보드를 사용중이고 여기서 POWER(파워) 메뉴로 들어가주면 ERP 라는 것이 보입니다.

그리고 바로 이 ErP 부분이 Disabled 되어 있는데 이것을 Enabled로 바꿔주는 것이죠. 그렇다면 여기서 ERP 라는 것은 무엇일까요?

 ▍_메인보드 POWER 'ErP'란 무엇인가? 

여기서 ErP는 에너지 관련 제품 (Energy-related Products)를 의미하며 EU환경 보호법률에서 지정한 규격 중 하나입니다. 현재 전자제품이 대량 사용과 보급되면서 에너지 효율제고 및 환경의 지속가능한 발전이 이슈과 되고 있는데 쉽게 말해 절전효율을 제공하는 기능입니다.

Disabled에서 Enabled로 'Erp'를 바꿔준다는 것은 절전기능을 활성화 한다는 뜻이죠. 이렇게 활성화를 시켜 주었으면 위에 사진과 같이 Enabled로 바뀐 것을 확인하실 수가 있습니다.

다음으로 메인보드를 나갈 때는 변경된 사항을 꼭 저장을 해야죠. Save & Exit Setup 버튼을 눌러주도록 합니다.

한 번 더 SAVE를 해줄것 이냐고 묻는데 당연히 YES를 눌러 주고 활성화 시킵니다. 참고로 이 ErP 기능을 활성화 시킨 경우 메인보드에 잔류전원이 차단되기 때문에 몇가지 기능을 사용할 수가 없습니다. 대표적으로 키보드, 마우스를 통해 컴퓨터 전원을 켜는 일이나 컴퓨터 전원에 알람설정을 하는 일 등입니다. 보통은 컴퓨터 알람같은 기능은 거의 사용할 일이 없겠죠 ~

아무튼 이렇게 해서 메인보드 잔류전원을 차단시키는 기가바이트 ErP 기능 활성화에 대해서 알아보았습니다. 다행히 위 3R 우주인 LED 튜닝제품에 불이 안들어 오는 것을 확인할 수가 있습니다. 추가로 궁금한 사항 있으시면 댓글 남겨주시고 포스팅이 도움 되셨으면 공감 버튼 부탁드리겠습니다. 좋은 하루 되십쇼!


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알라딘 컬쳐랜드 캐쉬 포인트가 0원으로 나올 때.

 ▍ 알라딘과 컬쳐랜드의 관계 

안녕하세요 블랙IT 입니다. 오늘은 알라딘에서 프로그래밍 관련 서적을 주문하려고 하는데 주문과정에서 일이 생겨 그것과 관련된 포스팅을 하려 합니다. 저는 인터넷에서 물건을 구매할 때 컬쳐랜드를 사용할 수 있는지를 잘 확인하고 사용이 가능하면 되도록 컬쳐랜드를 이용하는 편입니다. 이유는 바로 할인 때문인데요, 아시다시피 컬쳐랜드는 문화상품권으로 충전할 수 있고 온라인문화상품권의 경우 인터넷 쇼핑으로 7%~8%정도 보통 저렴하게 구입할 수 있습니다. 참고로 7%~8% 할인조건은 보통 계좌이체고요, 아무튼 이것을 이용해 오늘도 알라딘에서 책을 구입하려 했습니다.


위에 주문과정을 보면 '외부 포인트 사용하기'에서 컬쳐랜드 컬쳐캐쉬를 선택할 수 있는 창이 나옵니다. 이 부분을 체크를 하게되면 바로 아래처럼 알라딘 컬쳐랜드를 사용할 수 있는 창이 뜨는 것이죠!

컬쳐랜드의 정보를 입력할 수 있는 창이 나오면 본인의 컬쳐랜드 회원아이디와 비밀번호를 입력한 뒤 포인트 조회를 눌러 사용가능한 포인트를 확인할 수가 있습니다.



참고로 이 때 컬쳐랜드 비밀번호을 입력할 때 13자리 이상인 경우 12자리 이하로 변경을 한 후 조회가 가능하다고 나오고 사용가능한 특수문자도 한정적입니다. 아무튼 이렇게 해서 조회가 완료되었는데 사용 가능한 컬쳐랜드 컬쳐캐쉬 포인트가 0포인트라고 나오더군요.



위에 이미지가 컬쳐랜드에 로그인한 화면입니다. 보시면 아시겠지만 66,100원이 남아 있군요! 그런데 금액 위에 회색배경 글씨를 보면 '보관중'이라고 나온 것을 볼 수가 있습니다. 생각해보니 얼마전 11번가에서 컬쳐캐쉬를 이용하기 위해 안심금고로 컬쳐캐쉬를 이동한 것이 생각이 났습니다. 

마이페이지 안심금고로 가보니 보관중인 컬쳐캐쉬에는 금액이 나온느데 사용가능 컬쳐캐쉬는 금액이 안나옵니다. 아무래도 이부분 때문에 알라딘 컬쳐캐쉬 포인트 조회가 0원으로 나온 것 같더군요. 때문에 금액찾기 버튼을 눌러 금액을 찾아줍니다.


컬쳐랜드 안심금고에서 금액을 찾기 위해서는 실명인증이 또 필요한데요, 귀찮지만 어쩔 수 없이 핸드폰을 통해 인증하기를 해주었습니다. 

인증이 끝나고 컬쳐랜드 컬쳐캐쉬가 사용가능 컬쳐캐쉬로 다 옮겨진 것을 확인할 수가 있습니다. 참고로 이번 문제의 원인이었던 11번가는 컬쳐캐쉬를 거의 사용하지 않는데요, 이유는 중복할인이 안되기 때문입니다. 즉 컬쳐캐쉬를 사용하기 위해 컬쳐랜드를 통해 11번가로 들어가면 제휴업체 중복할인이 무효로 돌아가죠. 참고로 지난번에 11번가에서 구입했던 물건은 제휴업체 할인이 없었던지라 그냥 컬쳐캐쉬를 이요했던 것입니다. 추가로 중복할인이 잘되어 컬쳐캐쉬를 이용하기 좋은 쇼핑몰은 옥션, G마켓이 대표적입니다.



다시 알라딘으로 돌아가 컬쳐랜드 포인트 조회를 해보니 이번에는 다행히 사용가능한 포인트에 66,100원이 나옵니다. 



여기서 전액사용을 눌러주면 제가 구매하려는 서적의 가격이 나오는데요, 역시나 교육서적은 꽤나 비싸더군요. 특히나 이번에는 알라딘 분철옵션을 추가했는데 이 부분은 다음에 포스팅하도록 하겠습니다. ^^


마지막으로 컬쳐랜드 컬쳐캐쉬를 이용할 경우 꼭 현금영수증을 발급 받으시기 바랍니다. 이것으로 소득공제에 조금이라도 도움이 될 수 있으니깐요! 처음에 이부분을 모르고 꽤나 여러번 현금영수증을 발급안하고 물건을 구입했던 적이 있었습니다.


이 것으로 주문이 완료되었습니다. 인터넷 쇼핑을 할 때 위에 이야기 드린것처럼 컬쳐랜드 컬쳐캐쉬를 이용하면 7%~8% 정도 저렴하게 물건구입이 가능합니다. 특히 옥션, G마켓에서는 중복할인도 무난하게 되는 편인데요, 대신 한 달에 컬쳐캐쉬 충전 가능금액은 30만원이고 한 번에 이용가능한 컬쳐캐쉬는 50만원입니다. 예를 들어 60만원 물건을 구입하고 싶으면 두 달에 걸려 50만원을 충전하고 나머지는 기타 결제방법으로 (신용카드 등) 물건을 구입하게 되고 이 때 할인은 약 4만원 가까이 된다고 하니 꽤 이익이죠! 아무튼 이것으로 알라딘 컬쳐랜드 컬쳐캐쉬 포인트 0원으로 나올 때 컬쳐랜드 안심금고를 확인해 보라는 조언의 포스팅이었습니다. 


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png ico 변환 그리고 ico 용량 줄이기

 PNG 파일을 ICO로 변환하기 

티스토리를 새롭게 시작하면서 꾸미기에 관심이 갔습니다. 아직은 많이 부족하지만 스킨부터 메뉴 적용까지 하나하나 적용하는 것이 어렵지만 재밌더라고요.~ 열심히 새롭게 시작하는 블랙IT 로고도 만들고 설정을 하는 도중 파비콘을 적용시켜야 했습니다. 아시는 분들은 다 아시겠지만 여기서 파비콘이라는 것은 즐겨찾기 (Favorites)와 아이콘 (Icon)의 합성어로 주로 주소앛 조그만 아이콘에 표기되는 것을 말합니다.

저는 저희 블랙IT 로고를 PNG 파일로 만들어 놓았었고 파비콘 업로드를 위해서는 ICO 파일로 변환을 해야 했는데 즉 PNG ICO 변환을 위해 찾은 첫 번째 사이트가 「CONVERTICO」라는 무료 사이트입니다.


▶ https://convertico.com/



보시는 것처럼 해외사이트인데요, 먼저 ①번에 만들어 놓은 PNG 파일을 드래고 또는 찾아서 업로드를 시킵니다. 그러면 ②번 자리에 위와같이 제가 업로드 시킨 파일이 ICO로 만들어 져 있는데 이부분을 클릭하면 다운이 됩니다. 참고로 여기서 바로 아래있는 하단은 광고이니 굳이 클릭할 필요가 없습니다.



그리고 티스토리 블로그 관리자 화면에서 파비콘을 업로드 시키는데 위와같이 경고창이 나오면서 업로드가 되지 않습니다. 경고문구는 "파일 사이즈가 너무 큽니다. 100KB 이하의 파일을 사용해주세요." 입니다. 

때문에 이번에는 가지고 있던 PNG 파일의 사이즈를 줄여 용량을 줄이고 다시 PNG TO ICO 변환을 시도해 봅니다. 그런데 이상하게 파일 용량이 줄어들지 않고 오히려 위와같이 사이즈가 커지는데 이부분이 곤란하더라고요. 그래서 ICO 용량 줄이기 방법을 찾다가 못 찾고 우선은 다른 PNG ICO 변환 사이트를 이용해 보기로 했습니다.



두 번째로 찾은 PNG ICO 변환 무료사이트는 「ICOConvert」라는 사이트입니다. 사실 여기는 PNG 파일 뿐만 아니라 JPG, BMP 파일 등도 함께 지원다고 합니다. 우선 컨버트시킬 파일을 ①번을 눌러 찾아주고 난 뒤 ②번을 눌러 업로드를 시켜줍니다.


▶ http://icoconvert.com/


이번 ICOConvert라는 사이트에서는 여러가지를 설정해서 ICO 파일로 변환을 시킬 수가 있는데요. 업로드를 시킨 파일을 2번째 단계에서는 Crop기능으로 설정을 해줄 수 있느데 사실 저는 PNG 파일을 만드면서 이미 원하는 사이즈를 Crop 시켰기 때문에 이부분을 건들 필요가 없었습니다.




3번째 단계로는 옵션으로 위와같이 여러가지 효과를 줄 수 있는데 제가 볼때는 원 모양으로 만드는 옵션 효과 외에는 별로 쓸게 없어 보이긴 합니다. 4번째 단계로는 icon 포맷을 선택할 수 있는데 당연히 ICO 파일을 선택하고 다음 단계로 넘어갑니다.


5번째 단계로 설정을 마무리 했으면 PNG ICO 변환 컨버트를 시작하는데 당연히 몇초 안걸려서 그 아래와 같이 변환시킨 ICO 파일을 다운받을 수 있게 창이 뜹니다. 여기서 다행히 100kb 이하로 33.2kb의 컨버트 파일이 완성된 것을 확인할 수가 있습니다.



다시 티스토리 블랙IT 관리자 페이지로 가서 파비콘을 업로드 시켜 봅니다. 다행이 잘 올라가는 군요. 그리고 얼마후 즐겨찾기를 해둔 저희 블랙IT 파비콘이 위와같이 잘 바껴 적용된 것을 확인할 수가 있습니다. 


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지문인식, 안면인식 보호를 위해 바이오정보 보호 가이드라인 필요.

최근에 실리콘으로 만든 인공지문과 캡처된 얼굴, 홍채 사진, 녹음된 음성을 통해 보안사고가 심심치 않게 계속해서 일어나고 있다. 때문에 이러한 변조된 바이오 정보로 뚤려버리는 기기나 서비스를 애초에 만들지 못하도록 바이오정보 보호가이드라인을 정부가 만들었다. 여기서는 바이옹정보 수집과 입력 시 전송구간을 암호화하고 원본 정보는 파기해야 한다는 내용도 담겨져 있다. 이 같은 내용은 방송통신위원회와 한국인터넷진흥원이 최근 바이오정보가 유출되거나 위변조 된느 사례가 계속해서 발생하면서 이와같은 보안소가에 대해 우려가 높아지는 가운데 바이오 정보 보호와 안전을 활용을 위한 바이오정보 보호 가이드라인을 만든 것이다.

이같은 바이오정보 보호가이드라인에 살펴보기 전에 지문인식와 안면인식에 대해 간략하게 살펴보도록 하겠다. 먼저 지문인식에 대해 살펴보면 태어나서 죽을 때까지 같은 형태를 유지하는 지문의 경우 외부 요인에 의해 상처가 발생해도 금방 기존의 형태로 재생되기 때문에 타인과 같은 형태의 지문을 가질 확률은 10억분의 1밖에 되지 않는다고 한다. 그리고 지문인식 기술의 경ㅇ우 이러한 특성을 사용하여 사용자의 손가락을 전자적으로 읽어내러 미리 입력된 데이터값과 비교하여 본인여부를 판별하는 방법으로 사용자의 신분을 확인하는 전반적인 기술을 말한다. 여기서 대표적인 방법으로는 실리콘칩으로 불리는 반도체 방식과 광학식 방식으로 나눌 수가 있겠다. 먼저 광학식 방법은 가장 널리 이용되고 있는 방법이며 강한 빛을 플래튼에 쏘아 상에 얹혀지 ㄴ손끝의 지문 형태를 반사하면 반사된 지문의 이미지가 고굴절 렌즈를 통해 CCD에 입력되어 확인하는 방식이다. 그리고 반도체 방식이란 피부의 전기전도 특성을 사용하여 실리콘칩 표면에 직접 손끝을 접촉시키고 칩 표면에 붙은 지문의 특수한 모양을 전기신호로 바꿔 읽어들이는 방식을 말하며 생체학정 특징을 이용해 만든 방법이라 할 수 있겠다.

최근에는 기존의 지문인식에 이어 안면인식 기술이 스마트폰에 적용되었는데 대표적으로 애플의 아이폰X가 있다. 홈버튼 자체를 없애버린 아이폰X는 그동안 사용되어진 홉버튼 지문인식 센서 보안을 대신해서 안면인식을 하는 페이스 ID를 장착한 것이다. 여기서 페이스ID는 말 그대로 사용자 얼굴을 인식하는 기능인데 기존 스마트폰에 안면인식 기능이 있었다고 하지만 앞면에 장착된 카메라를 사용하의 이용자의 얼굴을 저장해 놓고 인증서비스가 필요할 경우 사용자 얼굴을 다시 촬형해 비교대조해서 보안을 인식하는 방법이다. 여기서 애플의 경우 단순히 사진을 촬영하여 비교하는 것이 아니라 적외선 방식을 도입했는데 적외선으로 쏘아 올린 3만개 이상의 점을 표시하고 아이폰 앞면에 있는 7백만 화소, 스마트뎁스 카메라를 이용해 이를 분석하고 확인하는 방식이다.



이와같은 방법을 통해 이용자와 닮은 사람의 페이스ID 잠금을 뚫을 확률은 100만분의 1정도로 낮췄으며 스마트폰 지문인식 해제 확률이 5만분의 1임을 감안한다면 꽤나 높은 인식률이라 볼 수가 있다. 그리고 애플 외에도 다양한 기업들이 안면인식에 대해 관심을 보이고 있는데 2014녀도에 페이스북같은 경우 딥페이스라는 얼굴인식 기술을 사용하여 회원계정의 사진을 자동으로 인식하는 서비스를 선보이기도 했었다. 또한 마이크로소프트에서는 2016년에 사람얼굴을 인식하고 감정을 읽어내는 유어페이스 챗봇을 공개하기도 했었다. 사실 안면인식은 편의성이 좋긴 하지만 정확도 문제 때문에 대중화가 안되고 있었다. KISTI에서는 안면인식 마켓 리포트에서 어룩ㄹ과 음성, 지문, 홍채 등의 기술 중에서 홍채가 가장 뛰어나며 지문이 그 다음이고 얼굴과 음성은 상대적으로 정확도가 낮은 것으로 분석하고 있었다. 그러나 이번 애플의 적외선 안면인식을 시작으로 그 정확도를 대폭 끓어 올리기는 했으나 아직도 여러 부분에서 부족한 것이 사실이기 때문에 오늘과 같은 바이오정보 보호 가이드라인이 만들어 진 것이다.

첫 번째로 가이드라인을 바이오 정보를 지문과 홍채 음성 필적 등 개인의 신체나 행동 특성에 대해 정보로서 개인을 인증하고 구분하기 위해 기술적으로 처리해버리는 개인정보로 규정했다. 바이오정보는 인증이나 식별 목적으로 입력장치 등을 통해 수집, 입력된 오리지날 정보와 여기로부터 특정한 값을 추출하여 생성된 특정정보로 구분되는데 사진의 경우 특정 개인을 식별하고 인증하기 위해 기술적으로 처리되는 경우에서만 바이오정보로 인정하기로 했다. 또한 이와같은 가이드라인이 적용된느 사업자의 경우 정보통신서비스제공자 뿐만 아니라 바이오정보를 직접 처리하기 않지만 인증결과 값을 정송받은 사업가와 스마트폰 등 기기 제조업자, 바이오 정보가 실제로 활용되는 앱 개발자 등으로 확대되고 있다.

이와같은 바이오정보는 개인의 고유한 신ㄴ체 정보를 활용하여 보안성과 편리성을 높이고 있지만 문제는 한 번 유출되는 사고가 발생할 경우 변경이 어려워 지속적으로 사용할 수 없다는 단점이 있다. 위 사진에도 있지만 최근에는 실리콘 지문이나 얼굴, 홍채 사진 등을 이용하여 스마트폰을 잠금해제하는 장면 등이 인터넷에 공개되었는데 이 때문에 정보유출에 대한 우려가 커지고 있다. 그리고 이에대해 방통위가 사업자가 개인 식별 인증에 바이오정보를 활요하기 위해서는 최소한의 정보만을 수집할 것을 강조했다. 그리고 여기에 이어 바이오정보를 바이오정보의 수집과 이용목적, 수집하는 정보의 항목과 보유기간 등을 이용자에게 알리고 동의를 구해야 하며 사생활을 침해할 우려가 있는 개인정보는 추출은 물론 수집과 이용되지 않게 엄격하게 구분하는 것을 사업자 몫임을 분명히 했다. 또한 기기 제조사나 OS 사업자의 경우 이용자가 해당 기기 또는 웹, 앱등을 통해서 바이오정보를 수정하거나 삭제할 수 있도록 방안을 마련해 두어야 한다. 다시 말해서 인공지능 스피커 이용자의 경우 웹페이지나 앱을 사용하여 바이오정보를 수정 또는 삭제할 수 있는 수단을 마련하는 것들을 말한다.

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2018년 이동통신의 도심형 5G BM이란?

4차산업혁명에 맞춰 여러가지 IT분야에서 새로운 움직임들이 보이고 있다. 내년에는 5세대 이동통신 서비스를 활용한 도심형 5G BM, 즉 비즈니스 모델을 이동통신업계가 확보할 전망인데 이것이 무엇인지 간략하게 알아보았다. 우선 이동통신사 3사는 차세대 유무선 통신인프라 5G 이동통신 시험망을 서울 강남과 을지로 등 도심에 구축하고 기술 고도화와 미래 먹거리 발굴을 동시에 추진하고 있다. 또한 조직개편을 이용해 5G 기반 정보통신 기술 융합서비스에 선점을 두고 서로 경쟁을 펼치고 있다.

4세대 LTE가 대중화 된지 얼마 안되었는데 5세대 이동통신이 나오고 있는 셈이다. 그러나 과거의 흐름을 살펴보면 이러한 5세대 통신망은 분명 필요하다. 지난 10년에서 15년을 살펴보면 전세계 무선통신 사업자 네트워크 용량은 스무배가 늘어버렸다. 기르고 같은 기간동안 수요는 1백 이상이나 증가했다. 실제 무선 인프라 관련 기업과 3GPP 표준화 기관 등은 네트워크 용량을 2020년까지 1천배 증가하는 것을 보고 있다. 여기서 5G는 2GHz 이하의 주파수를 사용하는 4세대와 달리 28GHz의 초고대역 주파수를 사용한다. 그리고 과거 2천년대 상용화된 3G 통신방식의 IMT 2000을 계승하여 2020년 사용화를 목표로 삼는 모바일 국제 표준이다. 그리고 국제전기통신연합이 내린 5세대 정의는 최대 다운로드 속도가 무려 20Gbps가 되며 최저 다운로드 속도는 100Mbps인 이동통신 기술이다. 게다가 1km 반경 100만개 기기에 사물인터넷 서비스를 제공할 수 있으며 시속 500km 고속열차에서도 자유로운 통신이 가능하다. 결과적으로 5G 다운로드 속도는 현재 이동통신 속도 300Mbps에 비해 무려 70배 이상 빠르고 일반 LTE에 비해서는 280배가 빠르다. 280배란 1기가 동영상 한편을 10초안에 내려받는 것이 가능한 속도다.

또한 5G는 단순 전송속도 못지 않게 응답속도 역시 빠르다. 데이터 전송속도가 한 번에 얼마나 많은 데이터가 지나갈 수 있는지 알려주는 지표라면 여기서 응답속도란 작은 데이터가 오가는데 걸리는 시간을 말한다. 5G의 응답속도는 4G보다 10배 이상 빨라진다고 하는데 이러한 속도가 보장되면 많은 양의 데이터를 중앙 서버와 끊김 없이 주고받아야하는 자율주행차와 사물인터넷 분야세서 빛을 발할 것이다.

이동통신사 3사 SK와 KT LG는 이렇나 5G 주파수를 가지고 2018년 상반기에 주파수 경매를 앞두고 있다. 기존 4G 롱텀에 볼루션 주파수 대역인 2.6기가헤르츠를 비롯하여 5G 주파수 후보 대역인 28기가헤르츠와 2.5기가헤르츠 기지국을 세워 테스트를 하고 있다. 그리고 이러한 테스트를 통해 중요한 것은 도심형 BM을 발굴하는 것이다. 현재 4세대까지는 통산서비스 가입자로부터 매월 받는 요금이 주된 수익 중 하나였지만 5세대는 자동차와 제조, 유통, 의료 등의 전통 산업을 지지털화하는 ICT 융합솔루션으로 수익을 창출할 것이다.

바로 이러한 이유가 이동통신사3사가 자율주행 등 커넥ㅌ드카와 가상현실, 증강현실 기반 실감 미디어 생태계 조성에 엄청나게 신경을 쓰는 이유다. 4세대의 경우 전국에 통신망만 잘 깔아 놓고 네이버나 구글, 페이스북 등 플랫폼 사업자들이 수익을 내는 것을 바라보는 더미파이프 신세였지만 5세대의 경우 막강한 비즈니스 모델을 가지고 스마트 파이프가 도리 전망이다. 그리고 이러한 과정에서 이동통신사3사가 서로 엄청나게 눈치를 볼 수밖에 없는 것이다.

우선 SK와 LG유플러스는 지난 7일에 각각 강남과 서울을지로에서 5세대 주파수 시험망을 공개하고 다양한 융합 서비스를 공개했다. SK텔레콤의 경우 을지로 본사에 T타워를 만들어 T타워 중심으로 부터 약 9만6500제곱미터 규모의 5G시험망을 따라 주행하는 5G 체험버스 안에서 VR을 시연하기도 했따. LG유플러스 역시 신논현역과 강남역 사이를 달리는 5G버스에서 초고화질 UHD 영화를 약 1.6초 사이에 내려받을 수 있는 초고속 무선 인터넷 기술을 선보였는데 당시 영화가 무려 20GB였다. 그리고 내년 초에 세계최초로 강원 평창동계올림픽에서 5G 시범 서비스를 시연할 KT 역시 강남과 광화문 본사 부근에 5G 시험용 네트워크를 구축하고 5G 장비를 탑재한 버스 내부에서 투명디스플레이를 통해 AR과 VR기반 서비스를 구현한다고 한다.

현재 위에서 이동통신사의 여러가지 구체적인 전략을 살펴보았듯이 5G는 기존 4G 및 사물인터넷 전국망과 맞물려 스마트폼이나 스마트팩토리, 스마트시티는 물론 원격 진료 등 모바일 헬스케어와 재난 실종방지 등의 사회전반으로 확산하고 있다는 점에서 이동통신사 3사의 막강한 비즈니스 모델이 될것이라는 것이 당연한 분석처럼 나오고 있따. 도한 이동통신사3사가 내년 조직개편 과정을 거쳐 연구개발 부문을 강화하고 인공지능과 빅데이터 미디어 중심으로 조직을 개편하는 이유도 여기에 있다고 전문가들은 설명한다. 한편 KT 경제연구소 쪽에서는 이러한 글로벌 통신사들 기업간 샂ㅇ경쟁력을 강화하기 위해서는 우선적으로 빅데이터를 접목시키고 차별화된 비즈니스 모델을 추진하는 것이 중요하며 첨단 기술 및 인재를 통해 전문 영량 확보를 위해 전략적 인수합병 역시 검토할 필요가 있다고 의견을 내보였다. 아무튼 이러한 5세대 시대가 오면서 한참은 과도기가 있겠지만 공정한 경쟁을 통해 소비자들에게 정당한 혜택이 주어지길 기대해 본다.

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갤럭시S9 512GB 용량으로 나온다.

플래그십 스마트폰의 양대산맥이라 할 수 있는 삼성 갤럭시와 애플 아이폰의 대결이 뜨겁다. 예전 옴니아를 기억하는 국내 소비자들은 애플에게 정말 고마운 점이 하나 있다면 현재 대중화되어 있는 스마트폰의 발전이 애플 덕분이라는 것이다. 기술력에 대한 문제가 아니라 독점시장에서 소비자들을 대한 대기업 행위의 위험성을 말하는 것이다. 다만 지금 두 회사들이 정말 훌륭한 스마트폰을 출시하고 있지만 지나친 가격이 문제라는 점은 지나가도록 하겠다. 아무튼 10주년 애플폰 아이폰X가 얼마전에 국내에도 출시가 되었고 이제는 내년의 삼성 갤럭시S9 차례가 왔는데 여기에 다양한 전망들이 나오고 있는 상태이다. 이 중에 갤럭시S9 512GB 용량으로 업계 최고수준의 내장메모리와 최신 애플리케이션 프로세스를 장착하고 최고수준의 성능을 보여줄 것이라는 점이다.

2018년도 초에 출시예정이 잡혀 있는 삼성의 차기 플래그십 스마트폰 갤럭시S9의 용량이 최대 512GB에 이르는 퀄컴의 최신 AP인 스냅드래곤845를 탑재했을 전망이라는 것이다. 그리고 이러한 S9는 이르면 내년 2월 말에 모바일 월드 콩그레스 현장에서 처음 공개할 예정이다. 참고로 모바일 월드 콩그레스 MWC는 스페인 바르셀로나에서 열린다. 아무튼 최근 삼성전자가 갤럭시S9 모바일 기기에 512GB 내장형 유니버설 플래시스토리지를 양산한다고 발표했는데 512GB eUFS는 기존 256GB 제품보다 용량 크기가 두 배 커졌지만 물리적인 크기는 같은 것으로 알려졌다. 때문에 더 얇고 작으면서도 더 높은 수준의 성능을 내야하는 모바일 기기에 어울린다고 할 수 있겠다.

물론 갤럭시S8 노트 역시 마이크로SD를 통해 최대 512GB까지 메모리를 확장 할 수가 있다. 그러나 한 단계를 거쳐야 하기 때문에 당연히 속도는 조금이라도 차이가 날 수 밖에 없으며 추가 비용도 당연히 생각해야 한다. 그리고 내년 출시되는 갤럭시S9 내장메모리 512GB에 장착되는 eUFS를 적용하면 5GB의 초고화질 FULL HD영상을 마이크로 SD에 비해 8배 이상 빠른 6초대의 SSD로 전송할 수가 있다. 물론 삼성전자가 이번 512GB eUFS 양산을 발표하면서 갤럭시S9나 S9노트를 정식으로 언급한 것은 아니다. 그러나 스마트폰의 치열한 경쟁시대에 이러한 떡밥을 아무런 이유없이 던질일은 없는 것이다.

그리고 CPU는 퀄컴의 최신 AP 스냅드론 845가 갤럭시S9에 탑재될 가능성이 많다. 퀄컴은 차기 AP인 스냅드래곤 845를 최근 공개했으며 스냅드래곤 845는 올해 초 출시되었던 스냅드래곤 835에 비해 성능이 무려 18프로정도 향상되었고 전력효율은 15프로 정도 높다. 또한 생체 인식 인증과 음성인식, AI등에 특화된것으로 알려졌으며 전작인 스냅드래곤 835의 경우 삼성전자 올초 갤럭시S8에 가장 먼저 적용되었는데 스냅드래곤 845도 갤럭시S9에 장착되는 것이 순서라는 분석이다. 그리고 지난 5일 미국 마우이에서 열린 2017 퀄컴 스냅드래곤 테크서밋 에서 삼성 파운드리는 퀄컴과 계속 협력하여 전력 소비를 줄이고 공정 기술의 성능을 향상시키는 작업을 해왔다. 아무튼 내년 갤럭시S9가 최고 성능으로 발표될 가능성이 매우 높고 이를 통해 아이폰X에 쏠린 업계의 관심과 소비자들의 선택을 다시 끌어모을 수 있을지가 주목되고 있다.

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드론자격증 취득조건 정리.

12월 5일에 경기 안양 경인교육대학 무인항공기 드론 비행장에서 국가공인 드론 자격증 실기시험을 준비하는 사람들이 모임을 갖였다. 여기서 드론이란 초경량비행장치로 드론자격증은 이러한 비행장치의 무인멀티 콥터 조종사 자격을 갖추는 것을 말한다. 이렇게 최근에 드론 관련 신직종들이 생겨나고 미운오리새끼에서 김건모가 노후대비로 언급하는 등, 드론 자격증이 주목받기 시작했으며 자격증을 따기 위한 수강생들이 모이기 시작했다. 드론 실습에서는 조종 위치에 서게 되면 좌우 풍경과 풍향, 그리고 드론의 상태와 바닥에 놓인 리바콘 위치를 크게 외치는 것으로 시작한다. 어떠한 수강생은 방과 후 교사를 준비하기 위해 드론 자격을 준비하는 사람도 있는데 좌우이동이나 직진, 원을 그리며 도는 것을 모두 할 수 있어야 하며 안전을 명시하며 비행한다면 누구나 쉽게 도전할 수 있다고 설명한다.

전문적으로 교통안전공단에서 이뤄지는 드론자격증 시험은 기상과 역학, 법제 등으로 이뤄지는 1차 필기시험과 조종 실기, 구슬 등으로 이뤄지는 2차 실기 시험으로 구성된다. 필기시험의 경우 70점 이상 받으면 합격을 할 수 있고 실기시험은 지정된 교육기관에서 20시간의 의무비행을 이수한 다음에 전후진, 삼각비행, 원주비행, GPS OFF 상태로 비상착륙 등의 아홉개 절차에 따라 조종을 완수해야하는 합격하는 시험이다. 그리고 이러한 드론자격증 실기험의 경우 자동차 운전면허 시험과 비슷한 부분이 많다. 자동차 기능시험과 같이 삼각형 모양으로 비행장에 배치된 라바콘을 중심으로해서 좌우 이동을 하고 직진을 하며 삼각비행이나 원주비행등의 평가로 시험결과가 나온다. 그리고 드론이 리바콘 위에 정확히 서게되면 위에 달린 솔이 내려와 위치를 확신시켜 준다. 시험은 실제 비행보다 낮고 느린속도로 진행되는데 운전면허 시험에서 자동차를 살살 운행하는 것처럼 드론역시 조심스럽고 느리고, 정확하게 조정한다.

그리고 드론 조종대를 잡을 때에는 자세도 중요한대 팔을 뻗어 아래로 내리고 컨트롤러는 손끝으로 조정해야 잔 움직임이 적다. 평소 취미로 드론을 즐기던 사람이라도 막상 수강을 해보면 본인이 놓지는 부분이 많다는 것을 알 수 있을 것이다. 또한 실제 시험에 쓰이는 드론의 경우 취미로 사용하는 드론보다 크기가 큰 편이며 크기 때문에 바람의 영향을 조금 더 받아 조정이 쉽지 않다. 그러나 이 역시 익숙해지면 크게 힘든 부분은 아니라 한다. 요즘 드론 수강생은 40, 50대가 많다고 한다. 특히 이들은 단순히 취미로 하는 것이 아니라 전망을 보고 드론 자격증 취득에 도전을 한다고 하는데 아마존처럼 드론에 택배를 매달아 오지에 짐을 옮기는 시대가 곧 올 것이라는 생각이다.

현재 위와같은 드론자격증 취득에 도전하는 사람은 꾸준히 늘고 있는 것으로 알려졌다. 드론 국가공인자격시험이 처음 시작한 2015년 이래 교통안전공단에 따르면 3년간 드론자격증 시험의 최종관문인 실기와 구술시험 응시자 수가 15년도에 비해 10배로 증가했다. 참고로 15년도에는 311명이 지원하여 205명이 합격했으며 2017년에는 3255명이 지원하며 1972명이 합격했다. 드론자격증 합격률은 약 60프로 정도 된다고 할 수 있겠다. 그러나 이러한 드론자격증을 준비하기 위해 드는 돈이 많이 드는 편이다. 우선 평일 2주 교육과정이 보통 250만원에서 300만원 사이이며 주말 5주 교육과정은 300만원에서 350만원 수준이라 한다. 게다가 일부 고급학원은 6백만원의 코스도 있다하니 그 금액이 확실히 만만치 않다.

이렇게 드론자격증 수강료가 비싼 이유는 드론 자체 가격이 비싸고 교관 자격을 갖춘 강사도 많지 않기 때문인 이유로 알려졌다. 그럼에도 불구하고 드론이 4차산업혁명의 중심으로 주목받으면서 노후에도 할 수 있는 일을 찾는 40, 50대 장년층들이 주로 도전하는 것으로 알려졌다. 아무래도 20, 30대의 경우 비용적인 측면에서 먼저 감당하기 힘든 것도 원인이 되지 않을까 싶다. 실제 향후 드론은 방제, 영상, 측량 등의 다양한 분양에서 활용되고 있으며 적지 않은 소득을 보장해 주고 있다. 그리고 현재 산업용으로 드론을 조정하거나 12kg 이상 나가는 드론을 조종하기 위해서는 드론국가공인자격시험을 통과해야 한다.

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